我酸了!这家游戏公司的老员工每年都能无限期放假!

  • A+
所属分类:游戏杂谈
摘要

竟然还有这样的游戏公司?《DayZ》主创Dean Hall创建的Rocketwerkz工作室待遇超好,老员工每年都享有无限期放假的权利!

我酸了!这家游戏公司的老员工每年都能无限期放假!

生存模拟游戏《DayZ》主创Dean Hall组建了自己的工作室Rocketwerkz,并出品过《弹尽粮绝》、《空间站工程师》等游戏。而该工作室最神奇的一点是员工待遇非常好:老员工一年能挣80000新西兰元(约36万人民币),而且还可以“无限期”地自由请假

我酸了!这家游戏公司的老员工每年都能无限期放假!

这对于一个游戏开发公司来说确实很难得,其它一些公司还在实行“996”,而Rocketwerkz却宽松到完全不限制老员工休假时长。那么为什么这家工作室有这么优厚的待遇?工作室创始人解释说,这是建立在与员工的高度信任之上的

我酸了!这家游戏公司的老员工每年都能无限期放假!
Dean Hall和他的Rocketwerkz工作室

“我们会有30多名员工负责2千万、3千万资金的大型项目,这已经是我们对他们十分信任的表现。既然我们愿意让他们来承担这样大的项目和这么多资金,为什么不能相信他们会管理好自己的工作时间呢?

我酸了!这家游戏公司的老员工每年都能无限期放假!

事实上,Rocketwerkz工作室的员工们并没有滥用这种“无限放假”的福利,甚至有的人比以前放假还少,以至于该公司不得不定了一条规矩:每年放假时长不得少于4个星期

Dean Hall还说,有一次他在12月23日(国外圣诞假期)到公司一看,发现居然还有人在加班工作,加班的人说是想把假期调整到与学校假期同步,这样就能带家人孩子去斐济玩儿了。这令Dean Hall感到非常无语。

我酸了!这家游戏公司的老员工每年都能无限期放假!
该工作室旗下游戏《弹尽粮绝》

当然,该公司内也不是所有员工都可以“无限期”放假的,他们的员工分为三个层级,刚毕业入职的新员工是按照常规日程上班的,工作一段时间后升入第二层级,可以享有无限期的病假,再之后升入第三层级就能每年“无限放假”了。不过看样子员工们并不会真的那么做,责任心都很强。

我酸了!这家游戏公司的老员工每年都能无限期放假!
该工作室旗下游戏《空间站工程师》

不知道大家对这种“无限放假”的游戏公司有何感想?小编我可是感到非常羡慕啊!

  • 我的微信
  • 这是我的微信扫一扫
  • weinxin
  • 我的微信公众号
  • 我的微信公众号扫一扫
  • weinxin

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: